Playstation 5 showcase – PS5 : 4 jeux PlayStation Studios au lancement, dont Demon’s Souls au prix de 79,99 euros

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Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 16 septembre 2020 à 23h50

Après avoir dévoilé les dates de sorties et les prix de ses consoles, tout au pluriel, Sony annonce de nouvelles informations concernant les jeux et accessoires disponibles au lancement de la console, mais aussi la question des prix. Et cette fois, il semble impossible d’échapper à la hausse des prix tant redoutée au début de chaque nouvelle génération.

Si on a pour le moment rarement vu de jeux s’annoncer au-delà de la barre des 70 euros en dehors de NBA 2K21, Sony Interactive Entertainment va bel et bien dépasser ce plafonnd que les joueurs auraient voulu infranchissable. La bonne nouvelle est donc la suivante : Demon’s Souls sera disponible dès le jour du lancement de la console. La moins bonne : le remake de Bluepoint Games sera l’un des premiers jeu PlayStation Studios à sortir au prix de 79,99 euros, tout comme Destruction All Stars qu’on n’attendait pas au prix fort. Marvel’s Spider-Man : Miles Morales coûtera lui aussi 79,99 euros, mais seulement dans son Ultimate Edition qui inclut un remaster PS5 du Marvel’s Spider-Man de 2018.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

Effectivement.
Je ne sais pas si c’était le but, mais ça encourage à ne pas prendre le modèle Digital Edition.

Gros flou sur Demon’s Souls depuis une petite heure. Le trailer à l’origine montrait ça à la fin :

Plus sérieusement, la hausse des prix des jeux est logique mais uniquement dans le prisme (comme toujours) des AAA.
Si ont arrêtaient de vouloir faire des jeux qui repousse toujours les limites graphiques et qu’on essayaient de ce concentrer sur autre chose ça permettrait peut-être d’arrêter cette course stupide et cette hausse des prix ?

La hausse des coûts de développement doit être mis en corrélation des bénéfices. Le secteur du JV n’a jamais été aussi rentable. Par ailleurs les coûts des AAA sont aussi enflés par les coûts marketing, parfois près de la moitié de l’investissement total, soit autant que le développement.

C’est juste une farfe… Les jeux coûtent peut-être plus cher à produire, mais rapportent plus qu’avant. Une hausse de prix est totalement injustifiée.

Oui aux US il n’y a pas les taxes incluses mais sur la generation actuelle on était plutôt sur: US = 59.99 USD + taxes et Europe = 59.99 euros

Vu que, si j’ai bien suivi, il a l’air de sortir sur PC en même temps (ce qui est étrange d’un point de vue stratégique), je ne serais plus bcp étonné, à ce stade, qu’il sorte sur XBox à terme (un deal avec From Software en ce sens ?)

70 € en Europe sur la génération actuelle, officiellement (en physique et sur le PS store).

C’est pas exactement mon propos. Je dis pas que c’était bien avant, ou pire, ou que sais-je, mais que des jeux de mon cœur m’ont déjà par le passé délesté de bonnes sommes, et que c’est sans regret au regard du plaisir que j’y ai pris. Après je paierai clairement pas ça pour n’importe quel autre jeu, là juste je m’en fous. Si ça doit devenir la nouvelle norme tarifaire, eh bien vive la version lecteur et l’occase comme toujours. Après faut pas se leurrer, les boîtes engrangent, mais les coûts de développement explosent. On peut le déplorer, mais le JV est intrinsèquement lié à l’évolution technique, depuis ses balbutiements, je vois franchement pas une « décroissance Â» généralisée se produire dans le medium. La question est : quelle sera la limite, à terme, tant en matière de prix que de temps de développement ? Clairement pas 80 balles pour un passionné ahma.

Sauf s’ils décide (enfin) de faire un management et d’arrêter cette connerie de crunch mais on peux rêver.
Dans tous les cas ça me conforte dans l’idée que les autres productions sont plus respectueuses des joueurs.

C’est un peu ma réaction
J’ai vu les prix via des commentaires avant de les voir sur la news, j’ai vraiment pensé que c’était du mauvais troll de la part des gens.
Alors que pas du tout…

Je pense que From Soft n’a rien à voir dans l’histoire. Pour la simple et bonne raison que Demon’s Souls ne leur appartient pas vraiment, mais à Sony en réalité. Dans la com’ officielle il n’y a d’ailleurs que Bluepoint et Japan Studios qui sont mentionnés derrière ce remake.

Après on verra bien pour l’hypothétique version PC. J’attends qu’ils ressortent le trailer corrigé. On y verra plus clair à ce moment-là, enfin j’espère.

Je ne crois pas à l’argument du « c’est plus cher à produire donc c’est plus cher pour le consommateur ». Voir plus haut : le jeu vidéo n’a jamais été aussi rentable. C’est justement pour ça que Sony se sent en position de gonfler les tarifs, tout comme Nintendo se sent en position de ne pas baisser les siens cette génération parce qu’ils marchent sur l’eau. C’était pas la même chanson à l’époque de la Wii U…

De façon générale, plus un produit est rentable, plus il va coûter cher, parce que les mecs veulent s’en mettre plein les fouilles. Donc il n’y a pas d’excuse objective à l’inflation du prix.

The upcoming Demon’s Souls remake won’t be as exclusive as was once believed. In addition to landing on the PlayStation 5, the Dark Souls predecessor will also be available on PC, with a future release on “other consoles” after a limited time. The…

80 balles les jeux mdr. Je me souviens la seule fois où j’ai fait ça je m’étais pris Ninja Gaiden 2 a sa sortie… En martinique… J’ose même pas imaginer les prix des jeux PS5 là-bas.

En fait Sony a du faire un effort pour s’aligner en terme de prix, mais par contre ils ont bien l’intention de se rattraper sur les jeux.

C’est une hypothèse. Sony ferait « ce geste Â» pour From Software (qui touche peut-être encore des royalties sur ce qui concerne « Demon’s Souls Â» ?), en échange d’autre chose (Bloodborne 2 ? )

Bah t’y crois ou pas, c’est un fait, les jeux coûtent de plus en plus cher à produire. Au même titre que les recettes grimpent également, je ne le nie pas. Sur quel ratio précis, je t’avoue l’ignorer. Après si tu découvres que Sony vise avant tout le profit et non l’altruisme, ça fait depuis mon premier lecteur CD portable que je le savais perso. Spiderman j’y mets même pas trente balles, Demon’s Souls, après la démo de la conf j’y fous 80 sans ciller, c’était mon propos initial au demeurant.

Ah. C’est tout de suite, plus terre à terre…
… en fait, c’est juste Roger qui a fait une bourde.

Ah la PS5 Digital est 100€ moins chère mais Sony te mets des douilles sur chaque jeux après, facturé 80€ !

Destruction All-Stars 80€, ils sont sérieux ?
On leur a dit que Rocket League était passé free-to-play ?

Ha mais c’est pas question d’altruisme, c’est une question d’équilibre. En économie, cette double inflation (production et distribution), ça finit par donner une saturation, et ça se termine avec E.T. enterré dans le désert par Atari. C’est juste incroyablement nocif pour tous les partis, en plus, oui, d’être moralement médiocre : les mecs te disent juste qu’ils en veulent plus encore. Et sans forcément te donner des gages derrière, parce que là, on a un remake et un standalone+remaster à 80 balles hein. C’est pas ça qui a fait exploser les coûts de production.

Mais c’est totalement con… Bref plus que jamais le D1 c’est mort pour moi. A moitié prix 2 mois après comme d’hab.

Le truc c’est qu’on parle pas de la même chose. Toi t’as un discours de surplomb, sans doute pertinent, sur l’industrie (l’industrie hein, tout est dit). Évidemment que les versants économiques ça fait pas rêver (ça rêve un économiste ?). Moi je te cause juste jeux, et ce Demon’s Souls, auquel je n’ai jamais touché, il me fait méchamment rêver.

(combien a coûté ce remake, aucune idée, m’enfin on est pas dans le petit ripolinage là quand même)

Je préfère prendre en compte tous les facteurs. À 60 euros, il me faisait rêver. À 80 ? Beaucoup moins, parce que je vois un peu trop qu’on me prend pour un pigeon.

Pourquoi 10 de plus en euro par rapport au dollar pour les jeux c’est super bizarre ca ? Ou alors y’a une erreur mais la j’comprend pas.

La console sort en même temps que CP2077. Personnellement je vais attendre, voir pour une version physique de la console plus tard et attendre une baisse de prix dans les bacs pour DS. Jamais je payerai un jeu 80€…

Si je peux me permettre, effectivement le prix des jeux n’a pas bougé depuis très longtemps et en plus les jeux sont plus chers à produire.
Je me répète un peu avec un autre poste, mais lorsque l’économie du marché majeur qu’est les états unis est sérieusement perturbée et qu’en europe c’est pas la joie non plus, je me pose la question suivante : est ce que c’est le bon moment ?
Pour rappel, faut juste se rendre compte qu’en face ils proposent 150 jeux (on peut discuter la qualité des jeux certes, mais ça ne peut pas être entièrement mauvais) pour 13 euros par mois.

Bizarre en effet. Je présume que c’est le prix hors taxe, puisque celle-ci varie selon les Etats.

Si on se place simplement du point de vue de l’inflation monétaire : 70 € de novembre 2006 = 82 € de septembre 2020.
(source : https://france-inflation.com/calculateur_inflation.php)

Après, c’est la loi de l’offre et de la demande. Leur augmentation, elle passera ou elle cassera.

Bah 20 balles pour passer de respectable iencli à geonpi, pourquoi pas, c’est ta limite. Pour ce jeu moi c’est bon, et en sifflotant, encore une fois j’ai fait pire jadis. Après bis rep y’a plein de jeux jamais j’y mettrai autant voire le cinquième. La passion ™ à géométrie variable en somme.

Ça fait un moment qu’on le sait mais voir Sony aller au bout de sa démarche ça me conforte dans l’idée que cette entreprise ne mérite pas mes deniers. Ce sera en fin de vie d’occasion

Après, c’est la loi de l’offre et de la demande. Leur augmentation, elle passera ou elle cassera.

C’est effectivement les consommateurs qui.vont décider. Je trouve le contexte extrêmement mal choisi, mais on verra. La dernière fois qu’ils se sont pris pour des manufacturiers de luxe, on sait comment ça s’est terminé, cela dit…

@Contagion : oui donc en fait le jeu peu importe le prix, tu l’achètes. C’est toi qui vois… On sait d’expérience que le marché de masse n’est pas comme ça.

en vrai, s’ils maintiennent les jeux à 80 balles (parce qu’ils peuvent tout à fait revenir en arrière s’ils voient que c’est un gros frein) et que ça fonctionne, vraiment c’est incompréhensible

Qu’a dit MS sur ce sujet ? (le prix des jeux qu’ils éditent, sur XBox Series, hors Game Pass, à leur sortie… ouf…)
Toujours 70 € ?

Tout est possible. Ça va aussi dépendre de la prise du modèle dématérialisé. Plus il y en aura, moins il y aura de jeux en physique, moins le prix baissera, etc. Sabrer le marché de l’occasion, sur lequel ils perdent 100% du revenu d’un jeu, c’est leur objectif à moyen terme, on le sait de toute façon, Microsoft avait le même à l’époque de la Xbox One.

L’ironie, c’est donc Nintendo qui va se retrouver être l’alternative milieu de gamme entre les 80 euros de Sony et les abonnements Microsoft. On l’avait pas vue venir celle-là étant donné le prix des jeux Switch…

Mais bon je crois que simplement pour moi, aucun jeu vidéo (encore moins des jeux solos narratifs au gameplay… au gameplay quoi) ne vaut un ticket d’entrée de 80 balles.

Après je mettrais pas non plus 1000 balles dans un jeu, hein. Mais là c’est typiquement l’achat plaisir du gamer kinenveu et kissenfou. L’argent c’est aussi fait pour ça, amha, tant qu’on le peut, enfin c’est ma conception. Après libre à chacun de boycotter, mais je pense que c’est une décision mûrement réfléchie par les marketeux de Sony et qu’une bonne tranche de gamer est tout à fait prête à assumer le coût supplémentaire, tout simplement parce qu’elle en a les moyens.

Je me rappelle avoir claqué 600 balles de l’époque pour une version import de Super Metroid (90 euros, sans prendre en compte l’inflation…). Et pourtant je roulais pas sur l’or. Mais celui-là, je le voulais

Les jeux From Soft sont quasiment les seuls que j’accepte encore de payer plein pot. Et comme j’ai jamais pu jouer à Demon Souls, ce sera déouane.

Mais faut bien avouer que ça reste du foutage de gueule de demander ce prix pour un remaster…

Le jeux est exclu playstation, je pense qu’il arrivera par contre sur ps4 dans quelques mois et pc aussi dans quelques mois

On est d’accord là dessus, quand on aime on ne compte pas. Le problème, comme l’évoque @CoachR, c’est celui du ticket d’entrée. Si on l’accepte ici, il devient la norme partout. C’est déjà le cas avec Destruction All-Stars là, pour lequel le prix est juste absurde. Pareil chez Nintendo chez qui 60€ est devenu la norme pour tout, aussi bien pour des jeux exceptionnels comme BOTW ou Odyssey que pour des rééditions Wii U ou encore… Trois roms Mario sur une cartouche. C’est forcément tragique.

Le jeux est exclu playstation, je pense qu’il arrivera par contre sur ps4 dans quelques mois et pc aussi dans quelques mois

PS4, je ne sais pas. Et sur PC, bah, je ne sais plus trop, à ce stade

C’est la com’ de Sony qui a entrainé de la confusion.
Parce que la logique, bien sûr, serait qu’il ne sorte que sur PlayStation (et, éventuellement, plus tard sur PC)

Le truc c’est que je suis pas un consommateur militant (oxymore ? ), juste un joueur de longue date. Tes arguments sont sensés & pertinents, mais, à titre personnel, je m’en fous complètement (ça fait sans doute de moi un connard, pas de problème). Je joue depuis toujours aux jeux vidéo, lesquels sont incontestablement un magnifique rejeton de la société de consommation.

(après Mariole en 4/3 je lui glaviote dans la bouche aussi, hein, encore une fois tout dépend du jeu et du moment.)

Je me rappelle avoir claqué 600 balles de l’époque pour une version import de Super Metroid (90 euros, sans prendre en compte l’inflation…). Et pourtant je roulais pas sur l’or.

De mon côté, je me souviens d’un SF2 Turbo, version PAL, à 550 Frs (120 € avec l’inflation ! )
Les jeunes… ils ne peuvent pas comprendre la chance qu’ils ont…

En tous cas, des jeux payés à ce prix là, ça fait des souvenirs pour toute la vie !

C’est la vraie question : « Ã  titre personnel, est-ce que ce jeu, que je veux, vaut son prix Â»

PS5, Super Mario 3D All-Stars, 13 Sentinels Aegis Rim… votre programme de la semaine du 14/09/2020

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/ps5-4-jeux-playstation-studios-au-lancement-dont-demon-s-souls-au-prix-de-79-99-euros-3050831685.html

Demon’s Souls, Sony PlayStation, Bluepoint Games, Video game remake

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